とある島国のイナイレ日記

イナイレ(ゲーム)のプレイ日記

たまーにアレックスで狙われる件について(困惑

皆さんはご存知でしょうか。

キャプチャ アレックス

取り合えずこんな選手がいます。

アメリカ代表ユニコーンの控えGKであるアレックスです…誰?って方が多いかもしれない。

枕詞はきらびやかですが、
キック92、ガード47、ガッツ89とかいうGKにあるまじき極めて尖った性能をしています。
流石自由の国、本人がGKやりたい!って申告したらステータスは問わずにキーパーになれるんですかね…

それでもって習得するGK技がカウンターストライク一択…何が出来んねん!

で、その性能故山FWとして採用している方がよく対戦する方の中にいらっしゃるのです。確かに山FWの希少価値は高いですし、
FWはもともと補正を受けているためキーマンFWならそれなりには戦えるのですが…実際どうなんだってことで計算してみました。
それだけ。決してネタ不足ではない。

対戦するその方はちょうわざ!+デスブレイク(キーマンFW)を習得させていらっしゃいます。

計算した際のステータスはキックを上げただけで適当ですのであしからず


アレックス(ちょうわざ!) : デスブレイクG5  417~500 (属性有利時 458~549

げんおう2(ちょうわざ!+こんしん!+キーパープラス):ビーストファングG5  411~493 

たちむかい(ちょうわざ!+こんしん!):まおう・ザ・ハンドG5 406~487






ナニコレ確定で敗れるじゃないですか属性有利で渾身抜きで549出せるとかバケモンじゃねーか
こんなん止められるのキープラたけし2とピエローヌだけやんってか基礎火力無属性たけし2と同じい!


…何このゲーム。

個人的にはイーグルバスターを利用して、属性強化乗っけてSCC用に育成するのがいいかなーなんて思っていたりもしたんですが、これは…普通に使えるレベルですね。











(オチが弱くても終)

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対戦動画は…久々の絶対零度様



最近はアイシーイレブンさまとの戦いが多かったのですが、

1か月前に絶対零度様との対戦動画を撮りだめ致しましたので、細々あげられたらいいな、とは思います。

投稿したの先週なんだけどね!




正直キープラたけし2以外なら、キーマンFWのシューターならそこそこ距離あっても
決まるんで助かります(笑)

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【新チーム・予告編】ピエローヌ、キーマンDF/FWごとの火力

いや~スミマセン!
ここらへん投稿サボりまくってましたね…忙しくてですねえ

そう、忙しかったんですよ…新チームの育成引き継いでから!

え~詳しく説明いたしますと…
・もともと絶対零度の闇(以下たんたん)さんがキーマンFWの新たなチームを計画しておりまして、
・たんたんさんはボンバーROMで後スキルと装備品を整えられれば完成!というところまで完成されました。
・が、事情につき乱数調整が出来なくなってしまったので、こちらでそのチームの育成を強奪引き継がせていただきました。




そのチーム(未完成)が此方です。
貸出イレブン 上
貸出イレブン 下

キャプチャ 貸出イレブン①

DFF…ドモン
DFP…テレス
みんなイケイケ…ジャン
ネバギブ…レッド(ちょうこん一致クロスファイア)
キーマン…すてふだ(無属性)


ウイネル・エカデルのキーマンFWでの起用と言うのはなかなか聞かないのではないでしょうか?
かなり希少価値の高いチームですかも!



で、キーパーがまさかのピエローヌなんですよね(汗
貸出イレブン ピエローヌ①
貸出イレブン ピエローヌ②

対して、キーマンDFのたんたんさんのメインチーム、「絶対零度」のピエローヌが此方です。
ピエローヌ 絶対零度 きゃぷちゃ

さて、火力を計算しますと…
キーマンFW  390~468 (お色気実質値:433~519)
キーマンDF  398~477 (お色気実質値:442~530)


…はうう…かなり変わるんですねえ…

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楽に強いGKを使用したい!という方へ

突然ですが、イナズマイレブン3というゲームにおいては、

GKがかなり緩いためどうしても火力などに妥協しづらくなります

それゆえ、強いGKを手に入れようとするのですが、

有名どころのGKってほとんどスーパーリンクだったりするんですよね…たけしとかネロとかげんおうとか…

で、自分の知り合いが無印2に触らずにチームを作ろうとしておりますので、スーパーリンクなしのGKを考察してみようかと…。

あ、火力はコントロール80、スピード100固定でキーマンDFで出しております。





① びゃっこ   (属性  入手方法:ガチャ)

byakko.png


まおう・ザ・ハンド(ちょうわざ!+こんしん!+キーパープラス) : 412~494

風属性のGKが貴重な中で、選択肢を挙げれば恐らくネロとびゃっこくらいしか残りません。
風属性GKの強みは、やはり林属性のLSがないためSCCが狙われにくいことですかねぇ…同じようなこと書きまくっている気がしますがorz
白虎の場合、トレード可能なキャラ(だったと思う)ので、その気になればトレード育成が可能です。ネロが属性強化とクリティカルを活かす乱数タイプのGKとすれば、こちら白虎は火力を出すタイプ。キーパープラスで属性不一致分を補えるので問題ありません。
…が、問題はTP事情!育成済みで128、ちかいのペンダントで138しかないのでちょうわざ込みならどう頑張っても魔王2発は使えません。…それはネロも同じですがね。

風GK採用理由の一つにヒデナカタやデスタ等の山シューターを殺す目的もあるので、その面で見れば属性強化持っているネロの方がどー考えても確実に強いんですよね。それがネロ大流行の原因かな?




② たちむかい  (属性 入手方法:初期メン)

たちむ


まおう・ザ・ハンド (ちょうわざ+こんしん) : 412~494

巷ではやれガードが低いだのやれ初期メンだのやれ円堂の方が強いだの…と騒がれていますが、
キーパーとしての火力は決して低くはなく、むしろやや高い部類に入ります。
ガードも低くは無いし、TPも豊富だし、火力だけ見ればそこそこ強いんですけど…属性がね…。
頑丈な火属性強化LS対策が必ず必要になって来るので、どうしてもチーム構築がある程度制限されてしまいます。林GK全体に言えることですが。
しかしまあ自由値も高く、ステータス総合値ではたけしに勝っているので、意外な強キャラ…かもしれない。



③ ももち  (林属性  入手方法 : 携帯連動)

momochi.png


まおう・ザ・ハンド (ちょうわざ+こんしん) : 408~489
ふうじんのまい  (ちょうわざ+こんしん) : 289~346

立向居よりも火力は劣りますが、彼には不一致ながらも風神の舞というサブウェポンがあるため、万が一ドリブル側で接触しても下手な乱数負けする心配はあまりありません。…が、肝心の火力が低い!。
原因は簡単、ステータス総合値が低すぎてあまりガッツに回せないためです。って言っても極めて低い訳ではないので使っていて不便を感じるほどではないかと。分身ブロック属性一致だし
彼はフィールドプレーヤーとして使えばそれなりに強いMFになります。デーモンカットを覚えさせればなお良し…かもしれません。




④ ジョンス  (属性  入手方法 : 引き抜き) 

jonnsu.png


まおう・ザ・ハンド (ちょうわざ+こんしん) : 408~489

…あれ?ガッツ高いからそれなりの火力を期待したのにステータス総合値低すぎてガッツ結局72(装備込み)しか残せなかった…全然火力出ないやんこんなん詐欺やわ。

…純粋にシュートブロッカーとして使いましょう。



⑤ ぶとうか  (属性  入手方法 : 人脈)

butouka.png


タマシイ・ザ・ハンド (ちょうわざ+こんしん) : 422~506

純粋な火力ではたけし2の次に出る…はずです多分。
ガードが驚異的に高いくせに本人のポジションはMFなんですよね…。
普通にキーパーとしての火力はしゅりやげんおうを凌駕するレベルまで高いですが、彼もまたTP事情に困る。
育成しても117しかなく、またキーパー技を自力習得しないため弱い技でTPを削られると…それがたとえ露骨な削りシュートであったとしてもタマシイを使わざるを得なくなります。これは大きな弱点かも。




⑥ ポセイドン (属性  入手方法 : 携帯連動)

poseidon.png


オメガ・ザ・ハンド (ちょうわざ+こんしん) : 414~496

山属性の中ではトップクラスの火力を誇ります。
ガードは極めて高く、もともと超技を自力習得する上、TPも豊富。普段は有能シュートブロッカーとして採用されていますが、
純粋にGKとして採用しても何ら問題はありません。
…が、お色気も含めた実質値を見ればピエローヌの方が強いんですよねぇ…。

因みにげんおう理論でキーパープラスも詰めてギガントウォールを放った時の火力は397~476。

…うん、ここまでくると採用対象外です。
そもそもギガントウォールにするメリットがないしね。




⑦ピエローヌ  (属性  入手方法 :人脈)

piero-nu.png


ゴッドキャッチ (ちょうわざ+こんしん) : 390~469
※おいろけ分の逆数をかけた実質値は433~519

個人的には山属性最強のGK。
お色気UPの弱体化はなかなかバカにできず、特にキーマンDFのチームでは点を取りづらいかもしれません。
ピエローヌはトレード育成を用いて育成されることが多いので最大火力は398~477くらいまでは伸びます。
TPも足りていますし、火力もいいのですが、ガードやっぱり低いかなあ…
ガゼルの採用率を考えればあまり採用したくないGKかもしれません。




…こんなものですかね?
誤字脱字があればまたコメントでもください!

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今回は対戦動画ではなくて…ヘボ動画じゃねえか!



…ブログでやれよ!みたいな?

検証動画とは名前だけで…ほとんどネタに走っているだけですのでご了承ください(笑)。

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