とある島国のイナイレ日記

イナイレ(ゲーム)のプレイ日記

〈検証 4〉属性とトータルパワー

いやあ…急に寒くなって朝がつらいです(´・_・`)

GO2からトータルパワーが表示されるようになって、一層「属性関係が訳わからん!」という方が前作より増えた方がいらっしゃるかもしれません。こんなゲームオワコンだからやってない?それは言わない約束だ☆

なので今回は検証というよりまとめのような記事になります。

① 基本事項

・使用する技と選手の属性が一致していれば、必殺技の威力が1.2倍

・相手の選手に対して、属性有利な技を使えばトータルパワー1.1倍
               属性不利な技を使えばトータルパワー0.9倍

(例:風属性の相手に林属性の技を使えばトータルパワー1.1倍、山属性の技を使えばトータルパワー0.9倍。)

・相手の選手が苦手属性の場合、ベースパワー0.9倍

つまり、相手がどんな属性の技を使おうと、自分のトータルパワーには影響しません。



② 検証

今回検証に使うのは、全く育成できていないみかです。
CIMG1941_convert_20161029213136.jpg
覚えさせた技は全てが威力190のバランスタイプのシュート技です。

その結果が↓
ブログ写真①
縦が使用する技、横が相手の選手の属性です。
これによると、やはり属性一致且つ使う技の属性が相手の選手の属性に対して有利であるとき最もトータルパワーが高くなります。
また、右端に注目すると、属性不利のときは、下手に属性一致の技を使うよりも相手の選手の属性に有利な技を使うほうがトータルパワーは高くなることになります。

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